Fluxenode Fluxenode Diseño de interfaces móviles · Formación en línea para toda España
Programa de formación

Sistemas de diseño para aplicaciones móviles

Precio del programa 950 €
Solicitar inscripción
Imagen del programa Sistemas de diseño para aplicaciones móviles

Contenido del programa

Estructura y descripción detallada

Módulos del programa

Módulo 1 - Diagnóstico

Auditoría de la interfaz actual. Inventario de componentes existentes. Identificación de patrones repetidos y contradictorios.

Módulo 2 - Fundaciones

Definición de tokens: color, tipografía, espaciado, elevación. Conexión entre Figma y código mediante archivos de configuración.

Módulo 3 - Componentes

Construcción de componentes atómicos y compuestos. Documentación de uso, estados y restricciones directamente en Figma.

Módulo 4 - Gobierno del sistema

Proceso de propuesta y aprobación de cambios. Comunicación de actualizaciones al equipo. Criterios para deprecar componentes.

Esquema de relación entre tokens, componentes y pantallas trabajado en el módulo 2
10 semanas. Sesiones semanales de dos horas con revisión de avance individual cada dos semanas.

Descripción completa

Un sistema de diseño no es una biblioteca de componentes en Figma. Es un acuerdo entre personas sobre cómo se construye el producto. Sin ese acuerdo, la biblioteca se queda obsoleta en tres sprints.

Este programa parte de esa realidad. Trabajamos con equipos que ya tienen un producto en producción y necesitan ordenar lo que existe, no empezar desde cero con un sistema ideal que nadie va a mantener.

Contenido principal

  • Auditoría de interfaces existentes: cómo detectar inconsistencias y priorizarlas
  • Tokens de diseño y su conexión con el código mediante Style Dictionary
  • Componentes en Figma con variantes, propiedades y documentación integrada
  • Procesos de actualización: quién decide, cómo se comunica, cómo se versiona

Cada participante trabaja sobre su propio producto o sobre un caso de estudio proporcionado si aún no tiene uno en producción.

Herramientas que se usan

Figma, Style Dictionary, GitHub para versionar tokens. No se requiere experiencia en código, pero ayuda entender qué es una variable CSS.