Fluxenode Fluxenode Diseño de interfaces móviles · Formación en línea para toda España
Programa de formación

UX móvil para proyectos con usuarios reales

Precio del programa 720 €
Solicitar inscripción
Imagen del programa UX móvil para proyectos con usuarios reales

Contenido del programa

Estructura y descripción detallada

Plan de trabajo

Fase 1 - Investigación sin laboratorio

  • Reclutamiento de participantes con presupuesto bajo
  • Guiones de entrevista para aplicaciones móviles
  • Análisis de grabaciones y síntesis de hallazgos

Fase 2 - Decisiones de diseño bajo presión

  • Frameworks de priorización: RICE, MoSCoW aplicados a diseño
  • Cómo presentar opciones de diseño sin crear falsos dilemas
  • Gestión de feedback contradictorio de stakeholders

Fase 3 - Documentación y entrega

  • Especificaciones para desarrolladores en Figma
  • Registro de decisiones de diseño (ADR adaptado a UX)
  • Revisión de proyecto personal con sesión de crítica grupal
8 semanas. Grupos de máximo 12 personas para garantizar tiempo de revisión individual.

Descripción completa

Muchos diseñadores saben hacer pantallas bonitas. Pocos saben defender sus decisiones con datos propios cuando un product manager pide algo diferente. Este programa trabaja exactamente eso.

Cubrimos métodos de investigación que se pueden ejecutar con presupuesto limitado: entrevistas de 20 minutos, pruebas de usabilidad remotas con cinco participantes y análisis de grabaciones de sesión con Hotjar o Maze.

Problemas concretos que se abordan

  • Cómo priorizar funciones cuando el backlog tiene 40 ítems y el sprint dura dos semanas
  • Qué hacer cuando los tests contradicen las métricas de analítica
  • Cómo documentar decisiones de diseño para que el equipo las entienda seis meses después

El programa incluye acceso a grabaciones de sesiones reales anonimizadas y plantillas de documentación que se pueden adaptar a cualquier equipo.

Ejemplo de mapa de flujo analizado durante el módulo de investigación