Reclutamiento de participantes con presupuesto bajo
Guiones de entrevista para aplicaciones móviles
Análisis de grabaciones y síntesis de hallazgos
Fase 2 - Decisiones de diseño bajo presión
Frameworks de priorización: RICE, MoSCoW aplicados a diseño
Cómo presentar opciones de diseño sin crear falsos dilemas
Gestión de feedback contradictorio de stakeholders
Fase 3 - Documentación y entrega
Especificaciones para desarrolladores en Figma
Registro de decisiones de diseño (ADR adaptado a UX)
Revisión de proyecto personal con sesión de crítica grupal
8 semanas. Grupos de máximo 12 personas para garantizar tiempo de revisión
individual.
Descripción completa
Muchos diseñadores saben hacer pantallas bonitas. Pocos saben defender sus decisiones
con datos propios cuando un product manager pide algo diferente. Este programa trabaja
exactamente eso.
Cubrimos métodos de investigación que se pueden ejecutar con presupuesto limitado:
entrevistas de 20 minutos, pruebas de usabilidad remotas con cinco participantes y
análisis de grabaciones de sesión con Hotjar o Maze.
Problemas concretos que se abordan
Cómo priorizar funciones cuando el backlog tiene 40 ítems y el sprint dura dos
semanas
Qué hacer cuando los tests contradicen las métricas de analítica
Cómo documentar decisiones de diseño para que el equipo las entienda seis meses
después
El programa incluye acceso a grabaciones de sesiones reales anonimizadas y plantillas
de documentación que se pueden adaptar a cualquier equipo.
Ejemplo de mapa de flujo analizado durante el módulo de investigación